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第143章 画圆几何法!

  第143章 画圆几何法! (第1/2页)
  
  “画圆几何法?这是什么玄学?”
  
  “叶神要开始讲课了,快拿出小本本记录!”
  
  当叶枫说出这五个字的时候,直播间里的粉丝血迅速转换入听课状态,毕竟兰陵王可以说是所有脆皮英雄的噩梦!
  
  他的大招虽然诡诈,但只要兰陵王在隐身状态时受到伤害,就会破除隐身效果。
  
  如此,就有办法先发制人。
  
  画圆几何法的存在,便有了至关重要的意义!
  
  而这个判断的小窍门,要从分析兰陵王的大招开始入手。
  
  兰陵王的大招叫做秘技隐袭!
  
  其会在施法后1.5秒钟进入隐身状态,持续30秒钟。但若持续处于敌人6米范围内超过3秒钟,隐身状态就会解除。同时范围内敌方英雄的头顶,都会出现三个惊叹号。
  
  这句话里,有两个重点!
  
  第一,兰陵王的大招范围是六米。直观上来讲,隐袭的范围直径长度应该同中路两侧草丛的宽度差不多。半径,就是一半草丛宽的距离。
  
  第二,范围内敌方英雄的头顶会出现惊叹号。那么可以借此推论,谁的头顶先亮起惊叹号,就意味着兰陵王距离谁更近。
  
  如果两名英雄的头顶出现惊叹号的时间有着明显的时间差,那么很容易判断出,先出现的一侧,就是兰陵王来的方向。当两人相继出现时,按照时间推算,兰陵王此刻已经紧贴到了第一个出现惊叹号的英雄的身上。这个时候,就要迅速交出AOE技能,逼迫兰陵王现身。
  
  但更多时候,两名英雄都是同时出现惊叹号,或者相隔的时间很短,那么,就需要使用用画圆几何法了。
  
  “所谓的画圆几何法,就是以你和你队友的位置为圆心,半个中路草丛长度为半径在地图上画出两个虚拟的圆圈。两个圆圈重合的部分,就是兰陵王所在的位置。”叶枫一边操作着百里玄策,一边悠然自得的讲解着。
  
  “当然,兰陵王并不可能凭空出现在两个英雄之间,所以重合部分两侧交界的点,就是兰陵王可能所在的地方!”
  
  虽然这样的点会有左右两个,但只要再结合地图的位置判断一下兰陵王大概是从哪个方向来的,就可以更准确的知道他所在的位置了。
  
  由是叶枫语落,弹幕里皆是发出了一阵感慨。
  
  “脑补两个圆圈,还要找交界点,我这空间想象力还是算了吧。”
  
  “这么复杂的方法都能被你给总结出来,给叶神点个赞!”
  
  “学好数理化,走遍全天下!突然觉得高中老师讲的好有道理!”
  
  诚然,这个方法虽然在实战当中有一定的效果,但必须需要丰富的空间想象能力来支撑。而且因为兰陵王的随时都在移动,所以必须在第一时间做出反应。
  
  如果说刚刚叶枫随手预判,观众给出的反馈是运气好的话,那么听完叶枫讲解之后,大家就是震撼了。
  
  ……
  
  ……
  
  “这个小子倒是比乱世还有趣啊!”
  
  AfreeTV,六芒星的眼睛里流露出一丝惊喜。
  
  刚刚这百里玄策的反杀已经令他惊艳,现在他的预判,更是撩拨着他战斗的热情。
  
  “是你的钩子准,还是我的反应快?玄策,我们来比一比吧!”
  
  
  
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