0006 你把所有玩家叫来,都打不破这防御堡垒,而这只是微不足道的一面 (第1/2页)
公会NPC固然重要,但公会建筑,才是罗伊的心头宝。
因为NPC是会吃钱的。
罗伊手上没有诸王的王座,又要供养一万个NPC,以及相应的奴仆NPC。
这意味着什么?
意味着罗伊每天开支是100亿金币。
是的,平均一个NPC单位(包括他们的下属),差不多维持在线上,每天需要消耗100万金币。
体型巨大,等级越高,消耗越多。
你要供养一万个NPC,包括给他们配置魔兽和下属,消费就极其惊人。
游戏公司才不会让玩家白嫖AI算力。
这也是大坟墓最高能排进第九的原因。
诸王的王座是少数的特例,能减少供应费用。
一天两天还没有什么,算上十年的光阴,节省下来的金币就是天文数字。
原著里大坟墓的骨王开玩笑要找三千级的据点,结果其他人反对。
因为会破产。
罗伊对大坟墓的世界道具,有兴趣,但谈不上渴望。
唯独对诸王的王座很渴望,就因为它降低费用。
要是诸王的王座效果被公布,那大坟墓大概率被灭。
所有上位公会都会集体围攻,足够覆灭他了。
尽管大坟墓曾有歼灭1500个玩家与NPC联合围攻的辉煌战绩。
那是上位公会都没参与,只是在一旁看热闹。
大坟墓有顶级公会的实力不假,但不代表它能抗住其他上位公会的联合进攻。
若没有【诸王的王座】,大坟墓会在穿越后的十多年,陷入经济崩溃。
因为大坟墓NPC的维持费用每日高达1亿金币,十多年后就会破产。
骨王就算掘地三尺,在异世界也挖不出那么多黄金。
当然了,玩家可以命令NPC进入沉眠状态,以减少使用费用。
说白了就是游戏公司逼迫玩家氪金,或者关掉AI。
所谓又当又立就是如此。
罗伊的势力比大坟墓要恐怖得多,维持费用更加惊人,是大坟墓的一百倍。
即使他囤积几千万亿的金币,也会坐吃山空。
罗伊曾计算过:
“每天消耗100亿,如果不用聚宝盆,再过一千年的话,我就要破产了。”
在这种情况下,罗伊必须仔细安排十大城池的建设。
每一个城池都要有足够的经济支撑能力。
金币、食物、道具、素材、矿产等资源。
他要构建足够宏伟,足够丰富的世界。
“世界城的规模要放到许可范围内的最大限度。”
“它的外表不一定要那么大,但内部要有空间折叠,变得无比巨大。”
“这样才能容纳上万名原创NPC,以及相关的下属。”
“整个世界城运作起来,至少有百万之众。”
“其次,所有的资源都要自给自足。”
“你们负责设计氪金项目,剩下的事由我来负责。”
这话一出,游戏公司不敢提出任何意见。
反正老爹有钱,他愿意发疯的话,公司陪着他。
罗伊的出现,让不少游戏策划、游戏运营都发了横财。
尽管这家游戏公司被巨企控股,背后还有军方的力量。
但运营者依然能从中获利,这也是他们为什么会帮助罗伊的原因。
反正他们设计这新的世界城,就没指望玩家打得过。
大佬高兴就好。
毕竟罗伊在这世界城里,投入超过1000亿円。
1000亿円换成纸币,能把全公司的人集体埋了。
那还说什么?
只要不超出底层逻辑限制,各种超模的东西往上堆叠。
一如罗伊曾经的理论。
他只要机制,不需要乱填数值。
举个例子,假设百万满级玩家前赴后继,真的攻破九大公会,也不意味着胜利。
因为有规定时间。
只有在一天之内,同时攻破九大公会,世界城的隐蔽效果才会消失。
否则公会神器就会启动。
破损重置。
死亡的NPC,设置的陷阱全部恢复。
这本是世界道具都不能做到的事情,纯粹是利用了迷宫机制。
九大公会纷纷设计相应的神器,足够恶心死所有玩家。
反正没有玩家来玩这关卡的。
这只是其中一个机制。
如果遇到强敌的话,怎么办?
直接传送走!
是的,罗伊还安排了特殊的传送空间。
要是一拳超人的埼玉来了,直接送他去太阳内部,让他跑不回来。
如果传送不走,整个房间就会化作火箭起飞,飞向太阳。
这样的猥琐机制,还有无数个。
负责设计公会的游戏策划,忍不住说道:
“主策,我们这样设计真的要让玩家通关吗?”
主策一本正经地回答:
“不通关也没关系,这些都不是靠数值卡关的。”
你这比数值怪还恶心。
但罗伊喜欢,其他人就必须这么做。
为了测试世界城的防御机制,游戏公司还专门使用了测试模拟器。
他们复刻了一百万个满级玩家的数据,形成攻略组,再利用AI指挥,以及人类调整,形成战队攻略。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)