第505章 公平的决赛赛制 (第2/2页)
“决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”
大屏幕上。
十八名选手的ID同时消失。
取而代之的,是从一到十八的匿名编号。
“冠军日开始以前。”
“十八名决赛选手,进入比赛以后,所有赛事账号都只会显示匿名编号。”
“实时语音也将通过系统进行变声处理!”
“最大限度避免选手根据声音、关系和彼此之间的熟悉程度,采取针对性战术!”
紧接着。
三十四轮分组方案,在大屏幕上飞速展开。
每一轮。
十八个编号都会被分成六支三人小队。
排列看似复杂。
却隐藏着一套绝对均衡的规则!
“四个决赛日。”
“一共进行三十四场比赛!”
“在这三十四场比赛里。”
“任意两名选手,都会恰好成为四次队友!”
“剩下三十场,则会被分配到彼此对立的队伍!”
这句话说出口。
现场不少观众先是愣了一下。
紧接着。
大屏幕给出更加直观的演示。
任意选中一名选手。
另外十七个编号,依次围绕在他身边。
每个编号。
四次亮起代表队友的绿色。
三十次亮起代表对手的红色。
三十四场比赛。
每个人每场拥有两名队友。
一共便是六十八个队友席位。
其余十七名选手。
每个人恰好成为四次队友。
十七乘以四。
同样是六十八!
不多一次。
也不少一次!
这是三人小队个人争冠模式下,能够实现的最均衡排列之一。
没有任何赛制,能够彻底消除搜打撤游戏里的运气。
但这已经是在搜打撤单人登顶的条件下,能做出的最优赛制了。
对任何一个人都是公平的。
有人枪法凶悍。
所有人都能与他做四次队友。
有人临场状态不佳。
也不会有谁需要始终与他绑定。
每个人获得强力队友的机会完全相同。
承担队友失误的次数同样相同。
到了那一刻。
再也没有人能够将胜负归咎于队友运气!
决赛赛制保证的就是绝对的公平!
真正决定最终冠军的。
只有实力。
经营。
稳定性。
以及四天内三十四场最高强度对局中的临场发挥!
现场安静了短短一瞬。
紧接着。
更加猛烈的掌声与欢呼声轰然爆发!
公平!
争锋杯已经通过这套特殊排列,将队友带来的随机影响压缩到了理论上的最低程度!
主持人等待声浪稍稍降低,脸上忽然多出一丝笑意。
“不过。”
“正式比赛开始以前。”
“还有十八位特殊的朋友,已经来到现场。”
“他们之中。”
“有三角洲玩家无比熟悉的头部主播。”
“有曾经征战职业赛场的顶级选手。”
“有带给无数观众欢乐的节目效果之王。”
“还有几位从未在三角洲赛事中公开露面的神秘嘉宾!”
话音落下。
大屏幕上。
十八张印有银色问号的嘉宾卡片同时出现!
“首先让我们欢迎……”
第一张卡片翻转。
【XDD】
舞台侧面的通道骤然亮起。
XDD穿着赛事组准备的黑色嘉宾服,一边向观众挥手,一边走上舞台。
第二张。
【老飞宇】
第三张。
【PDD】
紧接着。
陈新仔。
王中中。
BB。
成成大王。
林树。
昊天。
一个又一个三角洲玩家耳熟能详的名字接连亮起。
现场欢呼声几乎没有停下来过。